(19029期)TouchDesigner高斯泼溅交互系统课,粒子特效手柄UI搭建完整游戏化视觉项目实操教学

作者 : 大橙子 本文共831个字,预计阅读时间需要3分钟 发布时间: 2026-06-24 共3人阅读
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课程内容简介
TouchDesigner高斯泼溅与游戏化交互课程共14节教学内容,完整梳理项目全流程,重点教学高斯泼溅场景、高斯场暴制作,讲解模型导入实操、Xbox手柄交互绑定、分阶段动态UI搭建,多层级拆解各类粒子特效、像素粒子链接处理,同时分享后期调色技巧、全屏预览与工程导出全套落地操作,掌握可交互视觉艺术作品完整制作逻辑。

适合学习人群
1. 零基础想学习TouchDesigner交互视觉设计的创作者
2. 需要制作游戏化互动装置、大屏视觉的设计师
3. 想要精通粒子特效、高斯流体视觉效果的从业者
4. 不会手柄交互、动态UI开发的新媒体艺术学习者
5. 从事展厅装置、数字媒体艺术的相关从业人员

学习后的收获
1. 掌握高斯泼溅、高斯场暴专属视觉效果完整制作流程
2. 学会模型导入、Xbox手柄绑定,实现设备交互控制
3. 独立完成分层动态UI界面,适配交互视觉项目
4. 精通多层粒子特效与像素粒子链接各类实操技巧
5. 熟练后期调色、全屏预览,规范导出完整视觉工程

课和目录:
01、第一章_整体流程梳理.mp4
02、第二章_高斯泼溅场景制作.mp4
03、第三章场暴导入TD方法实操.mp4
04、第四章_xbox手柄控制以及绑定.mp4
05、第五章_动态UI界面制作part.1.mp4
06、第六章_动态UI界面制作part.2.mp4
07、第七章_后期制作效果技巧.mp4
08、第八章_粒子效果一.mp4
|09、第九章_粒子效果二.mp4
10、第十章_粒子效果三.mp4
11、第十一章_粒子效果四.mp4
12、第十二章_像素粒子链接处理.mp4
13、额外高斯场暴制作方法.mp4
14、全屏展示以及导出方法.mp4

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